强烈建议时光服搞个 “难度双拼套餐”!就像奶茶店既有全糖暴击又有三分糖微甜,游戏也得给不同玩家安排明白啊!
第一种必须是 “考古级原味服”,boss 该多凶还多凶,技能该多恶心还多恶心,当年卡了全服玩家三周的那个机制?必须原封不动复刻!主打一个 “爷青回” 式自虐,让硬核大佬们重新体验开荒到脱发的快乐 —— 毕竟能在这种服打通副本,截图发朋友圈能装到明年开春!
第二种得叫 “摸鱼养老服”,数值直接砍到姥姥家去!boss 血量按 “打五折再满减” 算,技能伤害改成 “挠痒痒模式”,保证野团随便凑凑人,边嗑瓜子边打本,两小时内准能摸完奖走人。再也不用体验 “打本三小时,坐牢一下午” 的人间疾苦,妈妈再也不用担心我因为团本吵架被媳妇没收键盘了!
重点是这俩服得搞 “物理隔离”,角色想串门?门儿都没有!免得硬核玩家看见养老服的掉落眼红,也防止养老玩家跑到原味服被 boss 当菜切,两边各玩各的,peace and love~
#夏季图文激励计划#你看这事儿多妙:硬核党在原味服死磕,找回当年的热血,一赢!带娃党、上班族在养老服轻松摸奖,兼顾生活与游戏,二赢!雷火爸爸既能把想跑亚服的玩家按在本地服,又能靠两种服的叮号业务再赚一笔,相当于开一次服收两次钱,三赢加四赢,简直赢麻了!
其实说白了,也就是给养老服的数字减减肥,运营成本几乎没啥增加,却能让四类人(硬核党、休闲党、运营商、服务器热度)都乐呵呵,这不就是游戏圈的 “多方共赢天花板” 吗?赶紧安排上啊!
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